Was ist ein von Christwart Conrad entwickeltes Taktisches Großgruppenspiel? |
Eine Einführung Introduction in English |
Beschreibung und Abgrenzung |
- eine neue Mischung aus Brettspiel, Planspiel und Rollenspiel
- kein "Planspiel": Die Spieldynamik wird durch die Interaktion der Teilnehmer erzeugt und nicht durch Impulse des Spielleiters
- keine Simulation, sondern Nutzung reduzierter Komplexität, um Implikationen transparent zu machen
- basiert auf einem intelligenten Spielregelkonzept
- kann man wiederholt spielen
- weil es Spaß macht
- weil man unterschiedliche Strategien ausprobieren kann
- alle Spieler sind involviert (keine Wartezeiten)
- mit unterschiedlichem (und im Verlauf) steigenden Informationsstand
- für 8 bis 150 Teilnehmer oder noch mehr
- Kommunikation von Angesicht zu Angesicht ohne die Notwendigkeit von Computerunterstützung
- Wettstreit mehrerer Teams (oft mit verschiedenen Siegbedingungen)
|
Was sind die Lernziele? |
- aufwärmen
- kennenlernen - einfach und effektiv
- soziale Fähigkeiten erlernen und verbessern
- Teamfähigkeit - im Team zusammenfinden und zusammenarbeiten
- Einstellungen überprüfen und ggf. ändern
- lernen, mit komplexen und neuen Situationen im Veränderungsprozess umzugehen
- konkrete Zusammenhänge durch unmittelbare Erfahrung nachhaltig lernen
|
Was macht man während eines Taktischen Großgruppenspiels? |
- verhandeln
- kooperieren (innerhalb des eigenen Teams oder mit anderen Teams)
- taktisch entscheiden
- simulieren, z. B.:
|
Die Zielgruppe: Wer spielt? |
- alle Menschen mit dem notwendigen Verstand (also ab ca. 14 Jahren)
- alle Erwachsenen
- alle Engagierten in Politik, (Weiter-)Bildung, Forschung, Sozialarbeit...
- alle Unternehmensangehörigen
- Manager
- Vertriebler
- Entwickler
- Controler
- ...
|
Warum spielen? |
- Man erlebt und lernt (ohne pädagogischen Zeigefinger!) intensiver und nachhaltiger im Spiel als z. B. bei einem Vortrag.
- Man ist aktiv und muss nicht bloß zuschauen oder zuhören
- Man ist Teil des Ganzen (Zusammengehörigkeitsgefühl, auch im Wettstreit!)
- Man kann außerhalb der Realität angstfrei und mit viel Spaß Taktiken und Fähigkeiten entwickeln, ausprobieren und erlernen
- Kooperation
- Teamfähigkeit
- Vertrauen
- Aufgeschlossenheit
|
Zu welchen Gelegenheiten? |
Bei - Zusammenkünften
- Meetings
- Konferenzen
- Trainingsprogrammen
- Workshops
- Seminaren
|
Wie werden Taktische Großgruppenspiele präsentiert? |
- Vorbereitung vor Ort, Einführung und Regelerklärung, Durchführung, Auswertung
- kompetent
- locker
- unterhaltsam, aber dennoch ernsthaft
|
4 examples of Interactive Strategic Business Games |
© Christwart Conrad, Bonn, Germany Anfragen und Feedback erwünscht Tel.: 0228 - 422 93 20 Kontakt Home |